函数名称:Imagick::animateImages()
适用版本:Imagick 3.4.4以上版本
用法:该函数用于按照指定的延迟时间和循环次数创建一个动画。
语法:public Imagick::animateImages(float $frameDelay)
参数:
- $frameDelay:每个帧之间的延迟时间,以秒为单位。可以是小数,表示毫秒级别的延迟。
返回值:成功返回 true,失败返回 false。
示例:
// 创建一个新的 Imagick 对象
$imagick = new Imagick();
// 添加需要作为帧的图片
$imagick->readImage('frame1.png');
$imagick->readImage('frame2.png');
$imagick->readImage('frame3.png');
// 设置每个帧之间的延迟时间为0.5秒
$frameDelay = 0.5;
// 创建动画
$imagick->animateImages($frameDelay);
// 保存动画为 GIF 格式
$imagick->writeImages('animation.gif', true);
// 销毁对象
$imagick->clear();
$imagick->destroy();
注意事项:
- 在调用
animateImages()
之前,需要先使用readImage()
方法将需要作为帧的图片添加到 Imagick 对象中。 - 在调用
writeImages()
方法保存动画之前,必须先调用animateImages()
方法创建动画。 - 该函数需要 Imagick 3.4.4 或更高版本的支持。在较低版本的 Imagick 中,可以考虑使用
Imagick::coalesceImages()
方法和Imagick::writeImages()
方法来手动创建动画。